一个几乎不可能的神奇宝贝迷你游戏实际上是可以赢的,这要归功于这个技巧

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一个几乎不可能的神奇宝贝迷你游戏实际上是可以赢的,这要归功于这个技巧
一个几乎不可能的神奇宝贝迷你游戏实际上是可以赢的,这要归功于这个技巧

概括

  • 神奇宝贝游戏提供各种各样的迷你游戏,例如难以获胜的神奇宝贝彩票。
  • 神奇宝贝彩票使用伪随机数生成器来确定奖励,因此赢得最佳奖品的几率非常低。
  • 赢得神奇宝贝彩票的机会很少见,但还是有可能的,通过 RNG 操纵等策略可以稍微增加获胜的几率。

宝可梦游戏总是包含小型补充迷你游戏和任务,它们有不同的用途。其中一些支持玩家在相应地区的进程,而另一些则为该系列闻名的世界建设做出了贡献。从宝可梦竞赛等小型功能到突袭巢穴等更集成的功能,每个宝可梦地区都有明确定义的资产可供玩家使用。

自《宝可梦金银版》以来,每款宝可梦游戏都包含宝可梦抽奖。这通常位于玩家在正常游戏中探索的城市或城镇内,例如丰缘地区 Lilycove 百货商店的抽奖角,或城都地区 Goldenrod 无线电塔的抽奖台。这些都会在计时器上重置,宝可梦训练师可以参加抽奖而无需贡献。虽然几乎不可能获得完美胜利,但最近有一位玩家证明了这仍然是可能的。

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Pokémon 彩票的工作原理

彩票将 Pokémon 值与生成的数字进行比较

宝可梦关东彩票柜台

Pokémon 游戏中的抽奖系统大量使用了正确建立的伪随机数生成器。首先,当游戏决定需要生成新的抽奖值时,它会创建一个训练师 ID,玩家在没有作弊的情况下无法查看该 ID 。在第二代游戏中,这是每周一次。此后的游戏每天都会为抽奖生成一个 TID。游戏通过这个值来决定玩家是否会中奖。

此训练师 ID 会与玩家队伍中所有宝可梦的训练师 ID 以及最后选择的 PC 盒中所有宝可梦的训练师 ID 进行比较。如果训练师 ID 中的任何数字匹配,那么玩家将获得奖品,具体取决于匹配的数字位数。考虑到这一点,从彩票中获得大师球的几率大约为 1/65,536。下表展示了玩家在宝可梦白金和宝可梦心金魂银中可获得的奖励。1

位数字

2 位数字

3 位数字

4 位数字

完全匹配

超级球

PP 提升

经验分享

最大复活

大师球宝

梦玩家已证明赢得宝可梦彩票是可能的

获得保存文件的第二个大师球

一名 Pokémon BDSP 玩家正在与 Pokémon 彩票角的接待员交谈。

Reddit 用户 cgw3737 最近发帖称,自己在《宝可梦银》中中了彩票。他们提供的截图重点展示了大师球奖励。这条评论引来多条评论,有人称赞和祝贺这位用户,有人调侃早期宝可梦游戏中的其他漏洞。用户 Mac_Kymera 开玩笑地评论道:“现在去解决复制漏洞,获得更多奖励吧!”而用户 Scared-Wish-2596 则表示:“雷公在第一次遭遇战中不会看到球飞来,哈哈。”

当然,中彩票完全取决于运气。但是根据彩票试图打败的游戏,可以采取某些行动来略微增加获胜的几率。在第二代中,积累大量具有独特训练师 ID 的神奇宝贝是必经之路。这可以通过将神奇宝贝与其他保存文件交易来实现,直到玩家的队伍和一整台 PC 盒子都装满来自不同原始训练师的神奇宝贝。

从第三代开始,彩票将根据玩家电脑中的所有神奇宝贝(而不仅仅是选定的盒子)检查生成的 ID 。彩票生成的号码在每天开始时生成,并且无法重置。一旦玩家检查了自己的号码,他们就不能再在当天的剩余时间内检查。用具有唯一 ID 的神奇宝贝填满电脑是增加彩票中奖概率的一种战略方法,同时增加了看到幻影岛秘密地点的机会,该地点同样依赖于伪随机数生成来出现。

在每个有彩票角的神奇宝贝游戏中,

彩票角的位置在哪里?

彩票角位于不同的神奇宝贝游戏中的不同区域。在第二代中,彩票角位于 Goldenrod 广播塔。第三代将彩票角设在 Lilycove 百货商店,而第四代将其放在 Jubilife 市的 Jubilife 电视大楼。第五代选择抽奖而不是彩票,但第六代带回了彩票角并将其放在 Lumiose 市的 Estival 大道上。第七代将彩票角放在 Hau'oli 市的 Alola 旅游局,第八代将彩票放在神奇宝贝中心。

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每款游戏的奖励略有不同,有些游戏包括幸运蛋而不是最大复活次数。一些可用的奖励比其他奖励更有用,较高级别的奖励通常保留给有四位或五位匹配的数字的玩家。玩家可以利用一些漏洞稍微操纵彩票,但这需要仔细输入和对 RNG 操纵整体的全面了解。RNG

操纵是将精心调整的数字输入游戏的伪随机数生成器的行为。随机数生成器不是真正随机的原因是,宝可梦游戏是为离线运行而设计的,无需访问互联网。正因为如此,没有办法真正生成随机数——计算机和算法总是会在计算中使用先前定义的数字来给人“随机性”的感觉。

宝可梦迷你游戏 邻近彩票

较小 类似日常体验

璀璨钻石闪亮珍珠蜜树

参加 Pokémon 抽奖只需要玩家花几分钟时间。参加抽奖无需入场费或付费,而且这是每天都会发生的游戏内活动。如果想要完成较小的任务和活动,每个游戏都有许多任务可以参与,以赢取奖品和机会。这些始于第二代,大多数出现在第三代和第四代游戏中。

第二代除了有捉虫比赛外,还有每天用头撞树上的宝可梦。第三代有选美比赛和宝可梦方块屋。第四代每天都有不同的化石出现在地下,而且只有在获得国家图鉴后才会扩大。此外,神奥游戏中的蜂蜜树有机会发现稀有的蜂蜜树小比目鱼。第五代除了黑 2 和白 2 中的 Join Avenue 之外,还有超级比赛,而第六代在 126 号公路上有芳香女士

。大多数时候,玩家在宝可梦彩票中匹配两个或三个数字就能获得奖励,这已经是很幸运的事情了。如前所述,玩家有 1/65,536 的机会,即 0.0015% 的机会,获得五个完整的匹配数字。然而,这仍然高于百分之零的机会。由于游戏中的抽奖不需要玩家花费几分钟时间,因此下次加载Pokémon游戏时值得研究一下。

来源:cgw3737/Reddit

宠物小精灵系列图片
宠物

小精灵创作者:太尻智、杉森健、增田顺一

第一部电影宠物小精灵:第一部电影

最新电影宠物小精灵剧场版:丛林的秘密

第一集 播出日期1997 年 4 月 1 日

摘要

宠物小精灵在日本被称为 Pocket Monsters,是任天堂、Game Freak 和 Creatures 联合打造的多媒体系列,历时二十五年。宠物小精灵由田尻智与杉森健和增田顺一共同构思,故事背景设定在虚构的世界,人们与可驯服的生物——宠物小精灵生活在一起。捕捉、饲养和与这些生物战斗的人类被称为宠物小精灵训练师。他们前往各个大陆进行长途旅行,饲养他们的宠物小精灵,最终目标是参加比赛,成为冠军。宠物小精灵涵盖了几个庞大的产业,从长期连载的动画系列到成功的集换式卡牌游戏,再到开启这一切的媒介——电子游戏。此外,《精灵宝可梦》开创了“双游戏”潮流,即一款游戏会发布两个版本,并在两个版本中包含不同的精灵宝可梦/功能,鼓励玩家与其他玩家见面并进行交易,这样他们就可以“全部捕捉”。

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