游戏收件箱:下一代游戏是一个错误吗?

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游戏收件箱:下一代游戏是一个错误吗?
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PlayStation 4
你会乐意再玩 PlayStation 4 五年吗?(索尼)

《周一来信》页面对于智能手机用户不愿为游戏支付全价并不感到意外,正如一位读者所想象的,他想象了一部《Elden Ring》电影。

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习惯使然,我发现自己同意读者专栏中关于索尼坚持生产 PlayStation 4 而不是 PlayStation 5 的很多观点。微软有理由生产 Xbox Series X/S,因为 Xbox One 表现太差,但客观地看,我不确定索尼生产 PlayStation 5 有什么好理由。这似乎只是因为他们在上一款游戏机的生命周期中通常会这样做。

似乎没有人尝试过延长世代,除了任天堂。PS4 Pro Ultra 比 PlayStation 5 更好吗?我不知道,索尼也永远不会知道,除非他们真的尝试一下。我猜他们只是不愿冒险,但像往常一样,这意味着你可能会忽略做得更好的潜力。

我认为,如果能将图形保持一两代不变,直到找到一种经济有效的方法来利用它们,我们肯定会从中受益。现在显然已经错过了这个机会,但我怀疑现在 PlayStation 上有不少人认为下一代是个坏主意。Virgil

未知竞争对手我同意我最不希望 Capcom 浪费时间再做一款《丧尸围城》重制版。但如果只是重制版,那么希望这是一个相当小的项目,不会占用太多资源。

我实际上对新版《漫威大战 Capcom》抱有相当大的希望,因为即使索尼拥有《X 战警》的版权,我觉得如果这意味着推出一种他们自己显然无法制作的游戏风格,他们会很乐意分享一点利润。

我喜欢这些游戏的原因是 Capcom 毫无理由地加入了一些比较冷门的角色。比如,Shuma-Gorath 在《漫威超级英雄》中干什么?!这就是我非常喜欢《龙之子大战 Capcom》的原因,因为我甚至不知道一半的角色是什么,但我能感受到 Capcom 为把他们变成格斗游戏角色所倾注的热情。

所以,是的,看到松鼠女孩或漫威的其他角色会很有趣,但我对 Capcom 方面更感兴趣,想看看他们会出人意料地把焦点放在谁身上。Xane

进一步崛起遗憾的是《丧尸围城》只是重制版。我希望重制版能有更多《丧尸围城 3》和《丧尸围城 4》的开放世界元素,但没有《丧尸围城 4》那种无休止的圣诞节气氛。此外,不要再有超级感染者了;他们让我厌烦不已。

如果重制版表现不错,Capcom 或许可以推出一款真正智能的 AI 新游戏。对我来说,《丧尸围城》最棒的地方是八个角色手持 AR-15 步枪,可以彻底击败你遇到的任何 Boss。希望这一点能保留下来。Bobwallett

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可怕的 Boss RE:Stellar Blade。我真的很喜欢这款游戏,它是我今年最喜欢的游戏,但 Boss 战简直是一场噩梦。如果需要的话,我通常会努力打败它们,但 Unidentified Naytiba 却比我强,于是我切换到了故事模式。我觉得这样做很不干净,但我已经受够了花很长时间削弱它的生命值,只是为了让它向我扔火球,然后我就死了。

这就是我不买《Elden Ring》DLC 的原因——我现在实在不想一遍又一遍地死在烦人的 Boss 身上。Simon

古代起源您知道有时您只是引用以前的流行语之类的东西,嗯,我和我的妻子仍然经常说“OL Yade”和“我为您保留”,通常是在互相递交随机东西时。

感谢您的评论,我们刚刚意识到,我们已经说了这句话 20 多年了,因为我根据您的原始评论购买了原版《超越善恶》!

我现在感觉自己老了,但很高兴听到这个游戏仍然很受欢迎。Tincanmemory (玩家代号/PSN ID)

不点名宫本茂对任天堂精神的评价似乎非常真实。面对用户在最终产品上的支出趋势的巨大变化,不难发现,即使是企业界的绵羊也会付出辛勤工作和奉献精神,与其他“更快、更时尚”的公司道德进行比较和竞争,这些公司试图找出瓶中闪电的公式来跟上其他公司的步伐。当我谈论其他人时,我指的是那些不露面的金钱人。我们知道大品牌。

我根本猜不到他们在做什么。我只希望他们能像岩田聪一样,在每一次成功中都像马里奥一样三级跳。如果我在 2000 年投入巨资,我会很高兴。

成为一名游戏玩家是一件非常美好的事情,只要激情不减,我对未来就充满期待。D Dubya

中等水平我认为《黑旗》与系列中最好的作品(无论是经典作品还是其他作品)相去甚远。我认为《刺客信条 2》无疑是老派游戏中最好的,它拥有最好的设定和人物,以及流畅但令人愉悦的潜行和动作。

我其实对 Unity 情有独钟,但我认为更现代的角色扮演风格游戏才是最好的,到目前为止,它们都表现不错。对我来说,Mirage 令人失望,倒退了一步。

在我看来,《黑旗》完全是中等水平。海盗角度在理论上不错,但我发现故事相当乏味,船上的战斗很有趣,但就任何一种现实主义而言都有点愚蠢。Ishi

梦想场景我喜欢周末读者专栏中这位男士对 Dreamcast 2 的乐观态度。这显然不会发生,我想他知道这一点,但这是一个不错的想法。我确实认为,几年后,当流媒体更加简单时,这样的事情可能会发生。

像 EA Play 和 Ubisoft+ 这样的每个发行商都拥有自己的订阅服务的想法似乎在最近几年有所降温,我猜是因为他们意识到现在每个人都厌倦了订阅,但他们最喜欢的就是直接向粉丝销售他们的游戏,而不会受到任何其他干扰。

数字销售可能会减少给商店的钱,但你仍然需要向微软或索尼支付一定比例的费用,以及许可费,所以如果 Dreamcast 2 出来了,而你只直接向世嘉支付它和其游戏的费用,那么所有这些都将不复存在。

现在,没有人希望每个发行商都拥有一个主机(无论是虚拟的还是其他的),但这对公司来说有很多激励。他们可能会因为这种做事方式在电视上并没有真正奏效而推迟,但它对 Disney+ 和其他一些公司来说却行之有效。

这是否意味着我认为在不久的将来我们就能拥有真正的 Dreamcast 2?不。但在遥远的未来呢?我也许能看到它,尽管那时谁能猜到它会运行什么游戏? Lesker

收件箱失败者我喜欢九款刺客信条游戏正在开发中,一开始听起来像是一种夸张的说法,但当你仔细研究它时,你会发现这实际上可能是一种轻描淡写。卡尔

如果 Bend 正在开发一款实时服务游戏,为什么他们不能把它做成《往日不再》游戏?即使人们没有玩过原版游戏,也不是说他们不喜欢僵尸。克兰斯顿

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